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Daniele Castigliego

Nato nel ferragosto del 1995 a Mestre (Venezia), all’età di 6/7 anni ha cominciato a giocare ai videogiochi e da lì è stata tutta un’ascesa fino ad oggi dove le mie più grandi passioni oltre ai videogames sono i fumetti, i manga e le serie TV. Non ha un genere preferito di videogiochi, gli piacciono tutti indistintamente (tranne quelli di strategia). Grandissimo divoratore di fumetti, Marvel e DC Comics, anche se in fondo in [..]

Gran Turismo Sport, sviluppato da Polyphony Digital, è stato studiato a fondo da Digital Foundry per scoprirne le potenzialità.

Il gioco ha una risoluzione nativa di 1080p e lo scopo del team è di arrivare a 60 fps rock solid. L’obiettivo è stato un calo a 50 frame ma solo in alcune piste ma, dato che ciò che abbiamo potuto vedere e che ci sarà nel video allegato all’articolo, i risultati sono buoni considerando che è una demo e che la software house potrà apportare delle migliorie.

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